Представляю вашему вниманию туториал, как сделать эффект прыграющего мячика в Adobe Premier Pro.
Буду рассмотрены 4 варианты дивжения с эффектом Bounce (что в перевод с англ. подпригивание):
— вниз;
— вверх;
— вправо;
— влево.
В этой статье вы можете скачать 4 варианта пресетов и просто их применять, а можете создать эффект Bounce самостоятельно вручную.
Характеристики
- Размер кадров — 1920×1080
- Framerate (фреймрейт) — 30 кадров/сек (30fps)
-
Bounce Effect Presets для Adobe Premier скачать
файл(ы) 9 KBНажмите на кнопку скачать. Вас перебросит на сервис Adf.Ly. Подождите 5 сек, нажмите «Пропустить рекламу», а дальше нажимайте Deny (Запретить), пока не появится заветная ссылка. Разархивируйте пресеты.
-
Чтобы установить пресеты, в программе Adobe Premier Pro перейдите в Рабочую область «Эффекты» и в меню окна «Эффекты» найдите «Импортировать пресеты».
.
Выберите один их скаченных пресетов. - Чтобы импортировать пресет, просто перетащите его на нужный слой на таймлайне.
- На слой, к которому нужно применить эффект, нужно наложить предустановленный эффект Adobe Premier Transform.
- Для создания эффекта, в Effect Controls используете только характеристику Position эффекта Transform, создавая ключевые кадры по таблице ниже. При создании движения «вверх» и «вниз» меняйте только координату Y, а «вправо«, «влево» — координату X.
-
После создания всех ключевых меток, нужно отредактировать 4,5, 7 и 8 метки.
Правой кнопкой мышки по этим меткам — Temporal Interpolation — Continiuos Bezier - Самый последний штрих. Уберите галочку с «Use Composition’s Shutter Angle» и поставьте Shutter Angle — 200.
Если у вас другие характеристики картинки — придется делать пересчеты их этого урока.
Как скачать и установить пресеты эффектов Bounce для Adobe Premier Pro
Эффекты прыгающего мячика Adobe Premier Pro вручную.
Как создать эффект Bounce вручную, я вам покажу наглядно. Так как лучше показать что и как делать, чем писать длинную инстукцию. Так что смотрите видео с минуты.
Краткие вводные:
Ниже преведена таблица, где покадрово проискано как именно выставлять ключевые метки Positions для эффекта Transform.
Номер ключевой метки | К-во кадров вперед | Описание действия с кадром | Вниз | Вверх | Вправо | Влево |
Значения координата Y | Значения координата X | |||||
1 метка | 0 | за границу экрана | -101 | 1228 | 2356 | -395 |
2 метка | + 9 кадров | исходная позиция | 540 | 540 | 960 | 960 |
3 метка | + 1 кадр | исходная позиция | 540 | 540 | 960 | 960 |
4 метка | + 13 кадров | = исходная позиция +/- 1/2 от исходной позиции | 270 | 810 | 1440 | 480 |
5 метка | + 1 кадр | копия предыдущего значения | 270 | 810 | 1440 | 480 |
6 метка | + 12 кадров | исходная позиция | 540 | 540 | 960 | 960 |
7 метка | + 5 кадров | = исходная позиция +/- 1/8 от исходной позиции | 472 | 638 | 1080 | 840 |
8 метка | + 1 кадр | копия предыдущего значения | 472 | 638 | 1080 | 840 |
9 метка | +7 кадров | исходная позиция | 540 | 540 | 960 | 960 |
10 метка | + 3 кадра | = исходная позиция +/- 15 | 525 | 555 | 985 | 935 |
11 метка | + 2 кадра | исходная позиция | 540 | 540 | 960 | 960 |
А вот и видеоинструкция: